Wybrane produkcje
Afterfall: Reconquest Episode I
Trzecioosobowy, postapokaliptyczny shooter. W projekcie odpowiedzialny byłem za programowanie m.in. rozgrywki i interfejsu oraz ogólną opiekę nad techniczną warstwą gry.
więcej »
Studio deweloperskie | IntoXicate Studios |
Silnik | Unreal Engine 3 |
Języki | UnrealScript, ActionScript, C# |
Środowiska | MS Visual Studio, Adobe Flash |



Generowanie proceduralne
W pełni proceduralnie generowana gra cRPG. Jest to projekt napisany na potrzeby mojej pracy magisterskiej. Cała aplikacja mieści się w jednym pliku wykonywalnym o rozmiarze 319kB.
więcej »
Drumstep Defenders
Kosmiczny railshooter z akompaniamentem agresywnej muzyki elektronicznej. Gra napisana jest w DirectX 11 z wykorzystaniem własnego renderera.
więcej »
Język programowania | C++ |
API | DirectX 11 |
Środowisko | MS Visual Studio |
Dodatkowe technologie | FMOD, Assimp |



TK-210
Klasyczne Statki przeznaczone na telefony komórkowe obsługujące technologię Java. Gra pozwala na pojedynek z komputerem bądź drugim graczem w trybie Hot Seat lub przez Internet.
więcej »